Скоро! Разработка игровой локации в Unreal Engine 4 [SMIRNOV SCHOOL I Школа цифрового рисунка] [Панин Сергей]

  • Автор темы SHAREWOOD
  • Дата начала
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
РАЗРАБОТКА ИГРОВОЙ ЛОКАЦИИ В UNREAL ENGINE
f09f94a5.png


► О чем курс?
Создание локации - от концепта и первичного блокаута до продакшн уровня.

► В каком софте будем работать?
Maya, Zbrush, Substance Designer/Painter и Unreal Engine.

► Сколько длится новый курс?
11 насыщенных недель. 9 занятий, 9 фидбеков.

► Что изучим на курсе?
- Анализ концепта и блокаут сцены,
- Нюансы моделинга и работы с текстурами
- Проработка модели, настройка камер, освещение и...



Материал «Разработка игровой локации в Unreal Engine 4 [SMIRNOV SCHOOL I Школа цифрового рисунка] [Панин Сергей]», возможно, скоро появится на SHAREWOOD.
Воспользуйтесь поиском, может быть, он уже опубликован.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.

Последние темы автора

SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
259
SHAREWOOD
SHAREWOOD
SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
137
SHAREWOOD
SHAREWOOD
SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
151
SHAREWOOD
SHAREWOOD
SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
153
SHAREWOOD
SHAREWOOD

Похожие темы

SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
2K
SHAREWOOD
SHAREWOOD
SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
3K
SHAREWOOD
SHAREWOOD
SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
2K
SHAREWOOD
SHAREWOOD
SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
2K
SHAREWOOD
SHAREWOOD
SHAREWOOD
Ответы
0
Просмотры
3K
SHAREWOOD
SHAREWOOD
Сверху Снизу