alibaba7
alibaba7

alibaba7

Премиум
badge 4 года с нами! badge Награда за 100 очков репутации badge За 100 сообщений!
Регистрация
13/01/2019
Сообщения
112
Репутация
930
Автор: Павел Миронов
Название: Сценарист видеоигр введение в профессию

[Павел Миронов] Сценарист видеоигр введение в профессию


Книги рассказывают, фильмы - показывают, а видеоигры - вовлекают в историю. Наш курс посвящен интерактивным медиа и нарративному дизайну - способу рассказать историю игровыми средствами.

Игровой индустрии нужны новые кадры. Студии в России и за рубежом охотятся на разработчиков компьютерных игр: концептеров, геймдизайнеров, UI-щиков, нарративщиков. В профессиональной сфере редко ожидают от новичков реального рабочего опыта: в школе этому не учат. Именно поэтому базовое представление об азах разработки - отличный козырь, который поможет создателю нового “Ведьмака” или “Майнкрафта” попасть в индустрию.

На нашем курсе мы будем говорить об основополагающих элементах создания игры, разбираться в тонкостях профессии игрового сценариста или нарративного дизайнера. За 10 занятий Павел и Антон научат вас выстраивать игровые сюжеты, придумывать миры и населять их персонажами. Вы узнаете, как рассказывать истории не только словами, но и с помощью игровых механик

Наш вебинарный курс даст представление о том, как делаются компьютерные игры, научит командной работе, познакомит с основами игрового копирайта, а главное - положит в ваше портфолио первую игру, сделанную вами от начала и до конца. Этот курс подойдет всем, кто планирует карьеру в геймдеве, хочет познакомиться с игровой “кухней” или планирует сменить игровую специализацию.

Программа

1. Вебинар
2. Этапы разработки игры. Домашнее задание – идея своей игры.
3. Элементы игры. Домашнее задание – выбрать механики своей игры.
4. Лор и миростроение. Домашнее задание – описать лор своей игры.
5. Сюжет и игровое повествование. Домашнее задание – составить схему сюжета и синопсис игры.
6. Игровые персонажи. Домашнее задание – составить анкету персонажа.
7. Конфликты в играх. Домашнее задание – кульминационная сцена игры.
8. Нарративный дизайн. Домашнее задание – сделать из игровой механики нарративную.
9. Игровой копирайт. Домашнее задание – написать кульминационную сцену игры.
10. Вебинар

Подробнее:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.

Скачать:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
 
Последнее редактирование модератором:
Вся информация в курсе поверхностная. Лучше курсы от XYZ или GeekBrain, там более тщательно и углубленно.
 
Последнее редактирование:
Внятный курс для ввода в тему от практиков. Мне зашел
 
Спасибо за интересную и полезную статью. Я узнал много нового и полезного для себя. Автор статьи - большой молодец и знает свое дело. Спасибо за ваш труд и талант.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Похожие темы

Копостник
Ответы
3
Просмотры
4K
Дева Мэриан
Дева Мэриан
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
573
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
1K
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
747
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
2
Просмотры
1K
druid666mag
druid666mag
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
2K
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
2K
Брат Тук
Брат Тук
Малыш Джон
Ответы
8
Просмотры
7K
Дева Мэриан
Дева Мэриан
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
4K
Брат Тук
Брат Тук
Брат Тук
Ответы
1
Просмотры
1K
sokol1343
sokol1343
Сверху Снизу