Автор: Фоксфорд
Название: Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов (2023)

[Фоксфорд] Программирование игр на языке Scratch продолжающего уровня для учеников 3-6 классов (2023)


Описание:

Главная причина - курс ведёт Роман Никитин

Обладатель премии «Преподаватель года» в «Фоксфорде»Автор курсов и программ по Minecraft, HTML + CSS +^ JavaScript, Scratch и Python. Методист образовательных игр в «Фоксфорде» Педагогический стаж — более 5 лет

О курсе
Курс дает больше информации о работе компьютера, хранении информации, работе с презентациями, графикой и создании игр и мультфильмов.

Как проходят занятия
На курсе вас ждет серия вебинаров, на которых преподаватель шаг за шагом покажет, как переносить собственные креативные идеи из головы в цифровое пространство, создавая потрясающие проекты.

Программа занятий

Повторение


В этом модуле вспомним все темы, которые были пройдены на курсе «Программирование в Scratch 1-2 класс».
  • Управление персонажем
  • Клоны
  • Переменные
  • Списки
Оформление игры

Научимся продвинутому инструменту работы с графикой, научимся создавать красивое оформление игры, создадим ярких персонажей, запишем саундтрек и озвучку героев.
  • Работа с Figma
  • Подготовка графических файлов проекта
  • Работа со звуком
  • Оформление меню
  • Знакомство с UI
Основы геймдизайна

Что делает игру интересной? Какие правила нужно соблюдать, чтобы игрок захотел возвращаться в игру снова и снова? На эти и многие другие вопросы ответит наука под названием «геймдизайн», с которой мы познакомимся.
  • Кто такой геймдизайнер и его задачи
  • Мотивация игрока
  • Роль сюжета в игре
Мультиплеер

Добавим возможность в игре участвовать сразу нескольких игрокам, составим таблицы рекордов, настроим онлайн-комнаты для нескольких параллельных игровых сессий.
  • Облачные переменные и правила их использования
  • Рейтинговая таблица
  • Параллельные игровые сессии
Процедурная генерация

Научимся использовать подготовленные тайлы для процедурной генерации уровней, для создания игр жанра rouge-like, а также для упрощения левел-дизайна .
  • Для чего нужна процедурная генерация
  • Тайловая система
  • Подготовка тайлов
Искусственный интеллект

Научим компьютер играть на одном уровне с игроком, освоим осмысленное поведение врагов.
  • Поиск пути
  • Характеристики противников
  • Победные стратегии
Изометрические и 3D-игры

Откроем ещё одно измерение, ведь в Scratch можно создавать не только 2D, но и 3D игры, что добавит проектам красочности и объема.
  • Что такое изометрия
  • Перспектива
  • Трёхмерная система координат
  • Отрисовка 3D-персонажей и 3D-частиц
30 занятий
Занятие длится 1 академический час.

Подробнее:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.

Скачать:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Последние темы автора

Дева Мэриан
Ответы
12
Просмотры
3K
work34
work34
Дева Мэриан
Ответы
1
Просмотры
2K
Ro_ro
Ro_ro
Дева Мэриан
Ответы
3
Просмотры
1K
Лада Перуновна

Похожие темы

Малыш Джон
Ответы
2
Просмотры
3K
Trofimov009
Малыш Джон
Ответы
3
Просмотры
4K
prince_mixail
Дева Мэриан
Ответы
0
Просмотры
845
Дева Мэриан
Дева Мэриан
Алан-э-Дейл
Ответы
13
Просмотры
9K
АнастасияПивнева
Малыш Джон
Ответы
3
Просмотры
3K
Olgaskot
Малыш Джон
Ответы
9
Просмотры
5K
Карабудахкент
Карабудахкент
Малыш Джон
Ответы
0
Просмотры
4K
Малыш Джон
Малыш Джон
Малыш Джон
Ответы
3
Просмотры
4K
Робин Гуд
Робин Гуд
Малыш Джон
Ответы
1
Просмотры
2K
Хочу качать
Хочу качать
Сверху Снизу