Малыш Джон
Малыш Джон

Малыш Джон

Редактор
badge 6 лет с нами! badge Награда за 5000 очков репутации badge За 500 сообщений!
Регистрация
26/03/2018
Сообщения
28.959
Репутация
-609
Автор: Даниил Лихоманов
Название: Unreal Basics. Simple версия (2020)

[Даниил Лихоманов] Unreal Basics. Simple версия (2020)


Описание:

Структура курса

1. Введение
Знакомимся с движком: Скачиваем и устанавливаем Unreal Engine 4, создаём первый проект, разбираем интерфейс редактора, особенности навигации в 3D-пространстве и важные настройки проекта

2. Работа с объектами
Учимся манипулировать объектами, изучаем привязки и осваиваем расстановку объектов в сцене.
Основы ООП, классы, наследование, работа с компонентами в UE4

3. Виды контента
Учимся работать с различными типами файлов, доступных для импорта в движок, и создания внутри редактора.
Импорт 3D-моделей, текстур, звуков, скелетной анимации, создание материалов, звуков.

4. Материалы
Знакомимся с редактором материалов Unreal Engine 4: создаём собственные PBR-материалы, учимся оптимизации.
Бонусом: создаём Parallax-материал.

5. Освещение
Основные типы источников света, их параметры и важные свойства. Учимся запекать свет в текстуры и настраивать качественное непрямое освещение сцены. Работаем с пост-процессингом в движке.

6. Blueprints
Осваиваем язык визуального программирования Blueprints, нодовый редактор кода, изучаем макросы и функции. Программируем небольшие зарисовки игровой логики.

Содержание:

Раздел 1: Введение
1. Знакомство
2. Скачивание и установка движка

Раздел 2: Интерфейс редактора
1. Области интерфейса редактора
2. Навигация во вьюпорте
3. Основные области интерфейса
4. Эксперсс-обзор меню и настроек
5. Разбор меню редактора
6. Настройка вьюпорта
7. Основные настройки проекта

Раздел 3: Взаимодействие с объектами
1. Обзор раздела
2. Манипуляция объектами
3. Использование привязок
4. Классы и объекты
5. Классы в UE4
6. Компоненты

Раздел 4: Виды ассетов в движке
1. Что такое ассеты
2. StaticMesh asset
3. Texture asset
4. Material asset
5. Sound assets
6. Blueprint asset
7. Импорт анимированных моделей

Раздел 5: Материалы
1. Основные типы материалов
2. Создание материалов, основные ноды
3. Material Instance
4. Создание популярных материалов
5. Использование текстурных масок
6. Бонус: Создание Parallax-материала

Раздел 6: Освещение сцены
1. Обзор раздела
2. Источники света
3. Параметры источников света
4. Основы запечения света
5. Непрямое освещение
6. Emissive материалы как источники света
7. Настройка отражений и постпроцессинга

Раздел 7: Blueprints
1. Что такое Blueprints
2. Level Blueprint
3. Blueprint – классы
4. Макросы и функции

Подробнее:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.

Скачать:
Авторизуйтесь, чтобы посмотреть скрытый контент.
 
не 2020, а 2018 год
 
Спасибо автору!
 

Создайте учетную запись или войдите, чтобы комментировать или скачивать материалы!

У вас должна быть учетная запись, чтобы оставлять комментарии

Зарегистрироваться

Создайте учетную запись. Это просто!

Авторизоваться

У вас уже есть аккаунт? Войдите здесь.

Последние темы автора

Малыш Джон
Ответы
6
Просмотры
8K
ИринАф
ИринАф
Малыш Джон
Ответы
2
Просмотры
4K
ИринАф
ИринАф
Малыш Джон
Ответы
4
Просмотры
7K
Sinedis
Sinedis
Малыш Джон
Ответы
1
Просмотры
5K
kordon
Малыш Джон
Ответы
4
Просмотры
4K
Суперюля
Суперюля

Похожие темы

Малыш Джон
Ответы
8
Просмотры
7K
Дева Мэриан
Дева Мэриан
Брат Тук
Ответы
1
Просмотры
2K
Arridan
Arridan
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
574
Брат Тук
Брат Тук
Дева Мэриан
Ответы
0
Просмотры
4K
Дева Мэриан
Дева Мэриан
Брат Тук
Ответы
2
Просмотры
1K
druid666mag
druid666mag
Брат Тук
Ответы
7
Просмотры
3K
Дева Мэриан
Дева Мэриан
Брат Тук
Ответы
0
Просмотры
4K
Брат Тук
Брат Тук
Малыш Джон
Ответы
3
Просмотры
11K
adia12
adia12
alibaba7
Ответы
3
Просмотры
5K
Gerardofen
Сверху Снизу