SHAREWOOD

Редактор
- Регистрация
- 25/11/2019
- Сообщения
- 147.319
- Репутация
- 93.811
Последние темы автора:
- Скачать «Тайный культ JavaScript: от послушника до просвещенного [stepik] [Руслан Брантов]»
- Скачать «Понятный SQL для всех с Сергеем Спирёвым [stepik] [Сергей Спирёв]»
- Скачать «Анализ текущей ситуации на финансовых рынках и выбор успешной торговой системы (09.08.2025) [Аврора] [Игорь Тощаков]»
- Скачать «Jenkins в работе [Stepik] [Evgeniy Lestopadov]»
- Скачать «Junior QA / Инженер по тестированию ПО [Stepik] [Татьяна Овчинникова]»
Cinema 4D: Поля (Fields)
![Cinema 4D: Поля (Fields) [Алексей Брин] Cinema 4D: Поля (Fields) [Алексей Брин]](data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns%3D'http%3A%2F%2Fwww.w3.org%2F2000%2Fsvg' width='1280' height='720' viewBox%3D'0 0 1280 720'%2F%3E)
Описание:
Создатель: Алексей Брин
Дата создания: 2024
Язык преподавания: Русский
Используемый софт: Cinema 4D версии 2024.2
Мы ожидаем определенный базовый уровень знаний от слушателей:
Этот курс предназначен как для новичков, так и для тех, кто имеет до полугода опыта. Основные понятия, такие как типы ключей (spline, linear), должны быть вам известны.
Как определить, нужен вам этот курс или нет?
Если вы полностью разбираетесь в механике создания анимаций, что можно увидеть ниже в списке тем, то, возможно, вам стоит выбрать другой курс из нашего каталога.
Вторая, "практическая" часть, основана на анализе сцен, где показаны различные способы использования полей (fields).
Вот темы, которые будут освещаться в рамках этого курса:
Страница программы:
(Ссылка скрыта)
Описание:
Создатель: Алексей Брин
Дата создания: 2024
Язык преподавания: Русский
Используемый софт: Cinema 4D версии 2024.2
Мы ожидаем определенный базовый уровень знаний от слушателей:
Этот курс предназначен как для новичков, так и для тех, кто имеет до полугода опыта. Основные понятия, такие как типы ключей (spline, linear), должны быть вам известны.
Как определить, нужен вам этот курс или нет?
Если вы полностью разбираетесь в механике создания анимаций, что можно увидеть ниже в списке тем, то, возможно, вам стоит выбрать другой курс из нашего каталога.
Ключевые темы
Вся информация курса подразделяется на две части. В первой, "теоретической" части, на простых примерах демонстрируются основные настройки и параметры.Вторая, "практическая" часть, основана на анализе сцен, где показаны различные способы использования полей (fields).
Вот темы, которые будут освещаться в рамках этого курса:
- Понятие полей
- Комбинирование полей
- Использование объектов в качестве источников
- Применение полей для создания vertex карт
- Смешивание материалов
- Управление зонами эффекторов
- Работа с volume mesh
- Создание "следов" от объектов
- Выбор элементов мографа
Страница программы:
(Ссылка скрыта)
Материал «Cinema 4D: Поля (Fields) [Алексей Брин]», возможно, скоро появится на SHAREWOOD.
Воспользуйтесь поиском, может быть, он уже опубликован.